虛擬實境創作年分: 2022作者: 楊子慕媒材: VR頭顯、遊戲引擎(Unreal)尺寸: 依場地而定
Escapism是一虛擬實境體驗作品。觀者在草地中央觀看,前方是一貌似封閉的大樓,後方是不知通往何處的出口,向前走與向後走皆受到審視。
這件作品是在混亂的時期創作的。不斷在虛擬實境中探索空間的威力,卻持續碰壁,不免對創作心生懷疑。在工作跟課業的壓力下,好似被綁住一般無法逃脫,不知該何去何從。將此狀態重新灌輸進空間中,轉化成虛擬實境體驗。
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